package kr.hkit.powerjava.chapter07.work;

public class EworldTestMain {
	public static void main(String[] args) {
		//조건문 과제 3번 클래스로. 놀이공원. 
		
		//setData 쓰면 객체 하나만 생성하고 나머지는 메소드만 바꿔줌
		//이런방법도 있음.
		Eworld e = new Eworld(1,2,10); 
		System.out.println(e);
		e.setData(1,2,18); 
		System.out.println(e);
		e.setData(1,4,10);
		System.out.println(e);
		e.setData(1,4,18);
		System.out.println(e);
		e.setData(1,24,10);
		System.out.println(e);
		e.setData(1,24,18);
		System.out.println(e);
		
		
		
	/*	Eworld e1 = new Eworld(1,2,18);
		Eworld e2 = new Eworld(1,4,10);
		Eworld e3 = new Eworld(1,4,18);
		Eworld e4 = new Eworld(1,24,10);
		Eworld e5 = new Eworld(1,24,18);
		//객체가 힙영역에 6개 생김. 
		// 하나로 하려면 겟셋.....
		
		System.out.println(e);
		System.out.println(e1);
		System.out.println(e2);
		System.out.println(e3);
		System.out.println(e4);
		System.out.println(e5);*/
		
	}
}

